创造与魔法创造用什么捕捉
捕捉的第一步是工具准备。游戏中常见的捕捉工具包括木棒、捕兽夹和鞍具。木棒用于击晕目标生物,如捕捉陆行鸟时需先用木棒攻击至其眩晕,而捕兽夹则用于最终收服,如血蜥蜴被击晕后需喂食饲料并放置夹子。鞍具则决定了捕捉后的用途——坐骑鞍用于骑行,战宠鞍用于战斗辅助。工具的制作材料多来自基础资源,例如木材、兽皮和矿石,玩家需通过砍树、采矿或击败野兽获取。
饲料系统是捕捉机制的灵魂。每种生物对饲料的需求截然不同,例如顽皮蝾螈需要弹涂鱼饲料包与优质肉,而天空鳐的饲料则需天空果实与符文精华。饲料的复杂性迫使玩家深入研究地图资源分布:黄豆需在春日海岸采集,矿源虫腿需在火山区域击杀特定怪物。高级生物的饲料往往需要稀有材料,如熔岩魔犬饲料中的奇艺菇与矿源虫腿,这类资源常分布在危险区域,玩家需组队协作或提升装备强度才能获取。
环境与时机同样影响捕捉效率。雪猛犸象仅在雪山地区的特定坐标刷新,潮流陆行鸟需在完成奇遇任务后才有概率出现。部分生物如骨龙栖息于北境群岛,玩家需抵御严寒并携带抗冻药剂。生物的血量控制至关重要,过度攻击会导致目标死亡,因此玩家需掌握残血击晕的技巧,如使用木棒精准敲击或炸弹辅助。部分高阶生物还需融合石进行合成,如抱抱熊的进阶需消耗1到16颗融合石,这要求玩家长期积累资源并规划合成路径。
捕捉机制的设计巧妙融合了策略性与自由度。玩家既可单人探索,通过研究攻略逐步解锁图鉴,也可加入部落共享资源,分工完成饲料采集与生物驯化。狼人巫祝的合成需经历多阶段融合,从狼人学徒到沙漠狼王的每一步都依赖家园成员协作。魔法系统的加入进一步丰富了捕捉体验,如火魔法可加速击晕,治疗魔法能维持生物存活。